harp-tdm-Uruk Haï

## Combat

### Points de Vie · 195

Mouvement · 10 mètres par round

Bonus Initiative +15

Points de Pouvoir –

Points de Destin –

### Bonus Défensif +80

Cotte de Mailles Orque

Armure » Type 8 | BD Bonus +25

Bonus » Rapidité – | Talent +55

Pénalités » Manœuvres –20 ➘ | Incantation +8 PP

### Résistances

Jet de Résistance du Corps +100 (9)

Jet de Résistance de l’Esprit +75 (9)

Jet de Résistance à la Magie +75 (9)

## Attaques

### Cimeterre Uruk–haï · BO +80

#### Attaque » Table Lames 2m | Taille Grande

Maladresse · 01–04

BTC » Grandes Lames [2m] +85 (30) ➘

Mod. BTC » Talents +5

Mod. BO » Arme –5

### Pas d'attaque secondaire

### Pas d'attaque à distance

## Détails

### Profil

Niveau total · 9

Race · Orque (Uruk Haï)

Taille · 1,85 m (Moyenne)

Description rapide · Uruk Haï standard

### Compétences importantes

Endurance +195 (30)

Perception +100 (20)

Style de Combat (Désarmement) +80 (30) ➘

Dissimulation +65 (20) ➘

Embuscade +65 (20) ➘

➘ Pénalité aux manœuvres conférée par l’armure.

### Caractéristiques

Force +10 (75) Constitution +10 (75) Agilité +10 (75) Rapidité +10 (75) | Volonté +5 (75) Raisonnement +4 (75) Intuition +5 (75) Présence +3 (75)

## Capacités Spéciales

- Guérison Accélérée · Temps de guérison naturels divisés par deux. Temps de guérison par magie pas affectés.
- Vitesse Éclair · Mouvement de Base augmentée de 2 mètres.
- Musculature Dense · Bonus de +5 au BO et au BD. Malus de -25 aux jets de Natation.
- Instinct de Survie · Vivacité et Agilité innées mises à profit pour éviter d’être blessés (+5 BD / niveau).
- Sens Acérés · Les sens du personnage sont très fins, il gagne un bonus spécial de +20 à ses jets de Perception.
- Vision de Nuit · Vision jusqu’à une distance de 30 m à la lumière des étoiles, et à 150 m par une nuit de pleine lune, pas dans le noir total. En intérieur, vision au double de la portée de l'illumination d'une lumière artificielle.

### Description

De la taille d’un homme, les Uruk Haï créés par Sauron à la fin du Troisième Age sont plus forts, plus grands, plus rusés et plus imposants que tous les autres Orques.

Combat : Certains Uruks utilisent de grands boucliers, mais la plupart préfèrent de grandes lames ou des haches de bataille de fabrication orque. Les plus puissants d’entre eux connaissent des techniques de combat évoluées (Styles de combat). Ils utilisent peu les armes de jet.

Rencontres : Au Quatrième Age, les quelques Uruks survivants tenteront sans doute de prendre la tête de troupes désemparées afin de rétablir un jour la grande race Orque dont ils sont censés être les plus grands représentants.