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<harp_monstre>
	<nom>Troll des Forêts</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_id></race_id>
		<race_nom>Troll des Forêts</race_nom>
		<niveau_total>6</niveau_total>
		<taille>2,8</taille>
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre>5</nombre_rencontre>
		<attitude>Hostile</attitude>
		<style_de_vie>Vie en bandes</style_de_vie>
		<tresor>P N N</tresor>
		<rencontre_campagne></rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre></rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre -->
		<rencontre_description></rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus></init_special_bonus>
		<pdv></pdv>
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement>
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="4" nom="Aucune IV" armure_bonus_special=""></armure>
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier>
		<bd bd_talent_bonus="35" bd_bonus_special=""></bd>
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="83" nom="Griffes (G)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="21" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="79" nom="Morsure (G)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="21" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="200" nom="Rocher de Troll (M)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="14" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force" abbr="fo" score="75" mod_race="8"></fo>
		<co nom="Constitution" abbr="co" score="75" mod_race="6"></co>
		<ag nom="Agilité" abbr="ag" score="75" mod_race="0"></ag>
		<ra nom="Rapidité" abbr="ra" score="75" mod_race="0"></ra>
		<vo nom="Volonté" abbr="vo" score="75" mod_race="0"></vo>
		<rs nom="Raisonnement" abbr="rs" score="75" mod_race="-1"></rs>
		<in nom="Intuition" abbr="in" score="75" mod_race="-2"></in>
		<pr nom="Présence" abbr="pr" score="75" mod_race="-2"></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" 	nom="Résistance du Corps" 					rangs="6" 	bonus_special="30" 	importance="0"></comp>
		<comp id="53" 	nom="Résistance de l’Esprit" 				rangs="6" 	bonus_special="10" 	importance="0"></comp>
		<comp id="54" 	nom="Résistance à la Magie" 				rangs="6" 	bonus_special="10" 	importance="0"></comp>
		<comp id="32" 	nom="Endurance" 							rangs="21" 	bonus_special="90" 	importance="1"></comp>
		<comp id="51" 	nom="Pistage" 								rangs="6" 	bonus_special="" 	importance="1"></comp><!-- Nature -->
		<comp id="62" 	nom="Survie &amp; Cueillette" sub=""  		rangs="6" 	bonus_special="" 	importance="1"></comp><!-- Nature -->
		<comp id="50" 	nom="Perception" 							rangs="12" 	bonus_special="" 	importance="1"></comp><!-- Général -->
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mon_4" 	nom="Instinct de Survie"></capacite>
		<capacite id="tro_1" 	nom="Malédiction de la Pierre"></capacite>
		<capacite id="mon_6" 	nom="Musculature Dense"></capacite>
		<capacite id="mon_10" 	nom="Sensibilité à la Lumière du Soleil"></capacite>
		<capacite id="tro_4" 	nom="Troll - Régénération"></capacite>
		<capacite id="tal_7" 	nom="Vision de Nuit"></capacite>
	</capacites_speciales>

	<equipement>
	</equipement>

	<description>
		<texte>
			<![CDATA[
			<p class="description">Les Trolls des Forêts sont les moins brutaux des Tereg, ayant peut-être un lien infime avec les Ents sur ce point. Ils sont moins disgracieux que les autres Trolls et vivent en bandes dans les forêts d'Endor, leur semblant d'organisation leur permettant de chasser ensemble. Cet environnement leur fournit suffisamment de nourriture pour qu'ils n’aient pas à se livrer au cannibalisme, préférant dévorer du gibier (ou des Humains ou des Nains).</p>
			<p class="description"><strong>Combat</strong> : Ils utilisent rarement les les armes des Humains ou des Elfes, une épée ne pouvant leur servir que de couteau de chasse. Ils sont passés maîtres en l'art de tirer à la fronde, de fabriquer des pièges et d'utiliser les couteaux à dépecer. Ils chassent le cerf, le sanglier ou l'Homme. </p>
			]]>
		</texte>
	</description>

	<!-- BONUS A PRENDRE EN COMPTE
	-->
</harp_monstre>
