harp-tdm-Semi-Troll

## Combat

### Points de Vie · 195

Mouvement · 11 mètres par round

Bonus Initiative +19

Points de Pouvoir –

Points de Destin –

### Bonus Défensif +90

Aucune III

Armure » Type A3 | BD Bonus +30

Bonus » Rapidité +16 | Talent +45

### Résistances

Jet de Résistance du Corps +95 (8)

Jet de Résistance de l’Esprit +85 (8)

Jet de Résistance à la Magie +90 (8)

## Attaques

### Cimeterre Uruk–haï · BO +100

#### Attaque » Table Lames 2m | Taille Grande

Maladresse · 01–04

BTC » Grandes Lames [2m] +105 (27)

Mod. BTC » Talents +5

Mod. BO » Arme –5

### Griffes (G) · BO +90

#### Attaque » Table Griffes | Taille Grande

Maladresse · 01–04

BTC » Griffes +94 (18)

Mod. BTC » Talents +5

### Rocher de Troll (G) · BO +90

#### Attaque » Table Masses 2m | Taille Grande

Maladresse · 01–04

BTC » Rocher de Troll +94 (18)

Mod. BTC » Talents +5

## Détails

### Profil

Niveau total · 8

Race · Semi-Troll

Taille · 2,10 m (Moyenne)

### Compétences importantes

Endurance +196 (27)

Perception +59 (8)

Dissimulation +58 (8)

### Caractéristiques

Force +13 (75) Constitution +11 (75) Agilité +10 (75) Rapidité +8 (75) | Volonté +8 (75) Raisonnement +11 (75) Intuition +11 (75) Présence +10 (75)

## Capacités Spéciales

- Instinct de Survie · Vivacité et Agilité innées mises à profit pour éviter d’être blessés (+5 BD / niveau).
- Musculature Dense · Bonus de +5 au BO et au BD. Malus de -25 aux jets de Natation.
- Sensibilité à la Lumière du Soleil · –20 à toutes les manœuvres si exposition directe à la lumière du soleil. Une exposition prolongée peut être fatale.
- Troll - Régénération · Régénération de 5 Points de Vie par round. Possibilité de voir les membres coupés repousser.
- Vision de Nuit · Vision jusqu’à une distance de 30 m à la lumière des étoiles, et à 150 m par une nuit de pleine lune, pas dans le noir total. En intérieur, vision au double de la portée de l'illumination d'une lumière artificielle.

### Description

Les Semi-Trolls sont sans doute le produit de l'union, voulue par Sauron, d'Olog Haï avec des hommes brutaux du Khand. En unissant les Olog et les Variags, il a créé une des races les plus dangereuses et mauvaises de toute la Terre du Milieu. C'est pour cette raison qu'on les confond parfois avec des Trolls Noirs bien qu'ils soient plus petits, plus rapides et qu'ils ressemblent vaguement aux Humains. Mesurant plus de 2 mètres, leur peau est d'un noir de jais, leur longue langue rouge et effilée et leurs yeux rouge brillant nous permettent de les considérer comme une race unique. Ils ne sont pas particulièrement affectés par la lumière du soleil.

Il y a d'autres différences entre les Semi-Trolls et les Olog Haï : ils sont plus agiles, sont aussi intelligents que les Humains et ils évitent de rencontrer les autres Trolls. Parmi les Tereg, ils sont ceux dont la nature est la plus proche de leur créateur, le Seigneur des Anneaux. Leurs attributs exceptionnels en ont souvent fait des gardes du corps d'élite, des assassins, ou des seigneurs de guerre. Ils peuvent être de confiance (bien plus que les Olog), et on les a souvent vu à la tête d'armées entières d'Orques. Leur influence est toutefois limitée par leur petit nombre, puisqu'il se dit que la race entière ne comporte que quelques dizaines d'individus.

Combat : Les Semi-Trolls ont un physique puissant sans avoir l'énorme masse de leurs cousins inférieurs. Ils portent des habits et des armes comme les Hommes, et seule leur taille moyenne les rend moins effrayants que leurs frères Olog Haï. Certains d’entre eux seraient capables de canaliser l’énergie magique de l’Ennemi.