<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<harp_monstre>
	<nom>Etoile des Marais</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_id></race_id>
		<race_nom>Étoile des Marais</race_nom>
		<niveau_total>3</niveau_total>
		<taille>0,30</taille>
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre>1-3</nombre_rencontre>
		<attitude>Hostile</attitude>
		<style_de_vie></style_de_vie>
		<tresor>- - -</tresor>
		<rencontre_campagne></rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre></rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre -->
		<rencontre_description></rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus></init_special_bonus>
		<pdv></pdv>
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement>
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="0" nom="Aucune" armure_bonus_special=""></armure>
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier>
		<bd bd_talent_bonus="" bd_bonus_special=""></bd>
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="84" nom="Restreinte (T)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="12" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="" nom="" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="8" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="" nom="" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="8" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force" abbr="fo" score="75" mod_race="0"></fo>
		<co nom="Constitution" abbr="co" score="75" mod_race="0"></co>
		<ag nom="Agilité" abbr="ag" score="75" mod_race="0"></ag>
		<ra nom="Rapidité" abbr="ra" score="75" mod_race="0"></ra>
		<vo nom="Volonté" abbr="vo" score="75" mod_race="0"></vo>
		<rs nom="Raisonnement" abbr="rs" score="75" mod_race="0"></rs>
		<in nom="Intuition" abbr="in" score="75" mod_race="0"></in>
		<pr nom="Présence" abbr="pr" score="75" mod_race="0"></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" 	nom="Résistance du Corps" 		rangs="3" 	bonus_special="10" 	importance="0"></comp>
		<comp id="53" 	nom="Résistance de l’Esprit" 	rangs="3" 	bonus_special="10" 	importance="0"></comp>
		<comp id="54" 	nom="Résistance à la Magie" 	rangs="3" 	bonus_special="10" 	importance="0"></comp>
		<comp id="32" 	nom="Endurance" 				rangs="12" 	bonus_special="10" 	importance="1"></comp>
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mor_109" 	nom="Etoile des Marais - Drain de Constitution"></capacite>
		<capacite id="mor_3" 	nom="Immunités des morts-vivants"></capacite>
		<capacite id="mor_4" 	nom="Incorporel"></capacite>
	</capacites_speciales>


	<equipement>
	</equipement>

	<description>
		<texte>
			<![CDATA[
			<p class="description">L’Étoile des Marais est un Fantôme dont la forme d’origine s’est complètement altérée.</p>
			<p class="description">Elle se manifeste sous la forme d’une petite lueur intense qui attire sa proie dans des sables mouvants, dans une fondrière ou dans un trou d’eau profonde des marais et marécages.</p>
			<p class="description"><strong>Combat</strong> : Alors que la victime se noie ou est immobilisée, l’Étoile des Marais s’en rapproche et lui draine 5 points de Constitution par round.</p>
			]]>
		</texte>
	</description>

	<!-- BONUS A PRENDRE EN COMPTE
	-->
</harp_monstre>
