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<harp_monstre>
	<nom>Troll de Pierre</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_id></race_id>
		<race_nom>Troll de Pierre</race_nom>
		<niveau_total>7</niveau_total>
		<taille>2,75</taille>
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre>5-10</nombre_rencontre>
		<attitude>Aggressif</attitude>
		<style_de_vie>Tribu</style_de_vie>
		<tresor>N N2 N3</tresor>
		<rencontre_campagne></rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre></rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre -->
		<rencontre_description></rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus></init_special_bonus>
		<pdv></pdv>
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement>
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="4" nom="Aucune IV" armure_bonus_special=""></armure>
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier>
		<bd bd_talent_bonus="40" bd_bonus_special=""></bd>
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="61" nom="Marteau de Guerre" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="24" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="83" nom="Griffes (G)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="16" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="201" nom="Rocher de Troll (G)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="16" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force" abbr="fo" score="75" mod_race="9"></fo>
		<co nom="Constitution" abbr="co" score="75" mod_race="8"></co>
		<ag nom="Agilité" abbr="ag" score="75" mod_race="0"></ag>
		<ra nom="Rapidité" abbr="ra" score="75" mod_race="0"></ra>
		<vo nom="Volonté" abbr="vo" score="75" mod_race="0"></vo>
		<rs nom="Raisonnement" abbr="rs" score="75" mod_race="-1"></rs>
		<in nom="Intuition" abbr="in" score="75" mod_race="-1"></in>
		<pr nom="Présence" abbr="pr" score="75" mod_race="-1"></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" 	nom="Résistance du Corps" 					rangs="7" 	bonus_special="35" 	importance="0"></comp>
		<comp id="53" 	nom="Résistance de l’Esprit" 				rangs="7" 	bonus_special="10" 	importance="0"></comp>
		<comp id="54" 	nom="Résistance à la Magie" 				rangs="7" 	bonus_special="10" 	importance="0"></comp>
		<comp id="32" 	nom="Endurance" 							rangs="24" 	bonus_special="100" 	importance="1"></comp>
		<comp id="50" 	nom="Perception" 							rangs="7" 	bonus_special="" 	importance="1"></comp><!-- Général -->
		<comp id="62" 	nom="Survie &amp; Cueillette" sub=""  		rangs="7" 	bonus_special="" 	importance="1"></comp><!-- Nature -->
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mon_4" 	nom="Instinct de Survie"></capacite>
		<capacite id="tro_1" 	nom="Malédiction de la Pierre"></capacite>
		<capacite id="mon_6" 	nom="Musculature Dense"></capacite>
		<capacite id="tro_6" 	nom="Troll - Haine du Soleil"></capacite>
		<capacite id="tro_4" 	nom="Troll - Régénération"></capacite>
		<capacite id="tal_7" 	nom="Vision de Nuit"></capacite>
	</capacites_speciales>


	<equipement>
	</equipement>

	<description>
		<texte>
			<![CDATA[
			<p class="description">Les Trolls de Pierre sont les plus courant des Tereg. Malgré leur relative petite taille, leur nombre fait d'eux les plus craints de la famille des Trolls. En fait, ce que la plupart des gens savent au sujet des Trolls fait référence aux Trolls de Pierre.</p>
			<p class="description">Comme leur nom l'indique, les Trolls de Pierre se changent en pierre de manière irréversible s'ils sont exposés à la lumière du soleil. Il est possible que ces êtres futiles et horribles soient les Trolls originaux, puisque tous les autres membres de cette « famille » montrent des signes d'amélioration d'une façon ou d'une autre.</p>
			<p class="description"><strong>Combat</strong> : Ils passent beaucoup de temps à amasser des piles de nourriture et de trésor, se les volant les uns aux autres et se vantant de leur richesse. Leurs tendances fratricides sont démesurées.</p>
			]]>
		</texte>
	</description>

	<!-- BONUS A PRENDRE EN COMPTE
	-->
</harp_monstre>
