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<!-- MAX RANGS : 18 -->

<harp_monstre>
	<nom>Revenant des Tumulus (Mineur)</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_nom>Revenant des Tumulus (Mineur)</race_nom>
		<niveau_total>5</niveau_total>
		<taille>1.80</taille>
		<rencontre_campagne>Quenta Palantiri</rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre>Chapitre 6 · Tumulus de la famille Ravanor</rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre dans la campagne -->
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre></nombre_rencontre>
		<attitude></attitude>
		<style_de_vie></style_de_vie>
		<tresor></tresor>
		<rencontre_description>Les Revenants profitent de la situation avantageuse pour attaquer. Les aventuriers devraient avoir la jugeotte de s'enfuir avec le corps du hobbit.</rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus></init_special_bonus><!-- bonus lié à un Talent, etc. base calculé auto -->
		<pdv></pdv><!-- bypass, base calculée auto -->
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement>15</mouvement><!-- chiffre, en mètre par round -->
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="" nom="" armure_bonus_special=""></armure><!-- armure_bonus_special = bonus magique ou special dl'armure -->
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier><!-- bouclier_bonus_special = bonus magique ou special du bouclier -->
		<bd bd_talent_bonus="" bd_bonus_special="25"></bd><!-- bd_bonus_special = bonus magique ou special au bonus défensif -->
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="82" nom="Griffes (M)"  arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale="Vol de Constitution"></arme>
		<comp rangs="18" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="" nom="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="" nom="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force" 		score="75" 		mod_race=""></fo>
		<co nom="Constitution" 	score="75" 		mod_race=""></co>
		<ag nom="Agilité" 		score="75" 		mod_race=""></ag>
		<ra nom="Rapidité" 		score="75" 		mod_race=""></ra>
		<vo nom="Volonté" 		score="75" 		mod_race="10"></vo>
		<rs nom="Raisonnement" 	score="75" 		mod_race="15"></rs>
		<in nom="Intuition" 	score="75" 		mod_race="15"></in>
		<pr nom="Présence" 		score="75" 		mod_race="15"></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" nom="Résistance du Corps" 		rangs="8" 		bonus_special="5" 		importance="0"></comp>
		<comp id="53" nom="Résistance de l’Esprit" 		rangs="8" 		bonus_special="5" 		importance="0"></comp>
		<comp id="54" nom="Résistance à la Magie" 		rangs="8" 		bonus_special="10" 		importance="0"></comp>
		<comp id="32" nom="Endurance" 					rangs="15" 		bonus_special="50" 	 	importance="1"></comp>
		<comp id="51" nom="Pistage" 					rangs="18" 		bonus_special="" 	 	importance="1"></comp>
		<comp id="31" nom="Embuscade" 					rangs="15" 		bonus_special="" 	 	importance="1"></comp>
		<comp id="27" nom="Dissimulation" 				rangs="13" 		bonus_special="" 	 	importance="1"></comp>
		<comp id="34" nom="Escalade" 					rangs="10" 		bonus_special="" 	 	importance="1"></comp>
		<comp id="50" nom="Perception" 					rangs="10" 		bonus_special="" 	 	importance="1"></comp>
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mor_102"></capacite>
		<capacite id="mor_1"></capacite>
		<capacite id="mor_5"></capacite>
		<capacite id="mor_2"></capacite>
		<capacite id="mon_4"></capacite>
		<capacite id="mon_9"></capacite>
		<capacite id="mor_4"></capacite>
		<capacite id="mor_3"></capacite>
		<capacite id="mor_6"></capacite>
		<capacite id="mor_7"></capacite>
	</capacites_speciales>

	<equipement>
	</equipement>

	<plantes>
	</plantes>

	<description>
		<texte>	<![CDATA[
			<p class="description">Ce tumulus est le tombeau de la famille Ravanor. Cette famille était une des familles nobles qui fit honneur à la Cour de Fornost Erain durant le règne du Roi Eärendur d’Arnor. <br>Le tombeau a été construit pour qu’y reposent les corps du Seigneur et de sa Dame, ainsi que ceux de leurs dix enfants. <br>Malheureusement, seuls le Seigneur et sa Dame reposent ici, leurs âmes dans le tourment depuis la profanation nécromantique de leur tombeau par les serviteurs du Roi Sorcier d'Angmar.</p>
		]]>
		</texte>
	</description>

</harp_monstre>


