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<harp_monstre>

	<nom>Uruk Haï</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_nom>Orque (Uruk Haï)</race_nom>
		<niveau_total>9</niveau_total>
		<taille>1,85</taille>
		<rencontre_campagne></rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre></rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre dans la campagne -->
		<langue>Commun, Noir Parler</langue>
		<culture>Cavernes Profondes, Grottes</culture>
		<nombre_rencontre>1-10</nombre_rencontre>
		<attitude>Cruel</attitude>
		<style_de_vie>Commandant</style_de_vie>
		<tresor>N R(2) N (50%)</tresor>
		<rencontre_description>Uruk Haï standard</rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus></init_special_bonus><!-- bonus lié à un Talent, etc. base calculé auto -->
		<pdv></pdv><!-- bypass, base calculée auto -->
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement><!-- chiffre, en mètre par round -->
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="17" nom="Cotte de mailles orque" armure_bonus_special=""></armure><!-- armure_bonus_special = bonus magique ou special dl'armure -->
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier><!-- bouclier_bonus_special = bonus magique ou special du bouclier -->
		<bd bd_talent_bonus="55" bd_bonus_special=""></bd><!-- bd_bonus_special = bonus magique ou special au bonus défensif -->
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="17" nom="Cimeterre Uruk–haï" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="30" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="" nom="" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="" nom="" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force" 		abbr="fo" 		score="75"		mod_race="5"></fo>
		<co nom="Constitution" 	abbr="co" 		score="75"		mod_race="5"></co>
		<ag nom="Agilité" 		abbr="ag" 		score="75"		mod_race="5"></ag>
		<ra nom="Rapidité" 		abbr="ra" 		score="75"		mod_race="5"></ra>
		<vo nom="Volonté" 		abbr="vo" 		score="75"		mod_race=""></vo>
		<rs nom="Raisonnement" 	abbr="rs" 		score="75"		mod_race="-1"></rs>
		<in nom="Intuition" 	abbr="in" 		score="75"		mod_race=""></in>
		<pr nom="Présence" 		abbr="pr" 		score="75"		mod_race="-2"></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" nom="Résistance du Corps" 			rangs="9" 	bonus_special="35" 		importance="0"></comp>
		<comp id="53" nom="Résistance de l’Esprit" 			rangs="9" 	bonus_special="20" 		importance="0"></comp>
		<comp id="54" nom="Résistance à la Magie" 			rangs="9" 	bonus_special="20" 		importance="0"></comp>
		<comp id="32" nom="Endurance" 						rangs="30" 	bonus_special="100" 	importance="1"></comp>
		<comp id="59" nom="Style de Combat (Désarmement)" 	rangs="30" 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
		<comp id="50" nom="Perception" 						rangs="20" 	bonus_special="20" 		importance="1"></comp>
		<comp id="27" nom="Dissimulation" 					rangs="20" 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
		<comp id="31" nom="Embuscade" 						rangs="20" 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mon_2"></capacite>
		<capacite id="tal_4"></capacite>
		<capacite id="mon_6"></capacite>
		<capacite id="mon_4"></capacite>
		<capacite id="tal_3"></capacite>
		<capacite id="tal_7"></capacite>
	</capacites_speciales>

	<equipement>
	</equipement>

	<plantes>
	</plantes>

	<description>
		<texte>	<![CDATA[
			<p class="description">De la taille d’un homme, les Uruk Haï créés par Sauron à la fin du Troisième Age sont plus forts, plus grands, plus rusés et plus imposants que tous les autres Orques.</p>

			<p class="description"><strong>Combat</strong> : Certains Uruks utilisent de grands boucliers, mais la plupart préfèrent de grandes lames ou des haches de bataille de fabrication orque. Les plus puissants d’entre eux connaissent des techniques de combat évoluées (Styles de combat). Ils utilisent peu les armes de jet.</p>

			<p class="description"><strong>Rencontres</strong> : Au Quatrième Age, les quelques Uruks survivants tenteront sans doute de prendre la tête de troupes désemparées afin de rétablir un jour la grande race Orque dont ils sont censés être les plus grands représentants.</p>
		]]></texte>
	</description>

</harp_monstre>


