harp-tdm-Revenant des Tumulus (Mineur)

## Combat

### Points de Vie · 130

Mouvement · 15 mètres par round

Bonus Initiative +25

Points de Pouvoir –

Points de Destin –

### Bonus Défensif +35

Aucune armure

Armure » Type 1 | BD Bonus –

Bonus » Rapidité +10 | Autre +25

### Résistances

Jet de Résistance du Corps +55 (8)

Jet de Résistance de l’Esprit +75 (8)

Jet de Résistance à la Magie +90 (8)

## Attaques

### Griffes (M) · BO +75

#### Attaque » Table Griffes | Taille Moyenne

#### Spécial · Vol de Constitution

Maladresse · 01–04

BTC » Griffes +76 (18)

### Pas d'attaque secondaire

### Pas d'attaque à distance

## Détails

### Profil

Niveau total · 5

Race · Revenant des Tumulus (Mineur)

Taille · 1,80 m (Moyenne)

Campagne · Quenta Palantiri · Chapitre 6 · Tumulus de la famille Ravanor

Description rapide · Les Revenants profitent de la situation avantageuse pour attaquer. Les aventuriers devraient avoir la jugeotte de s'enfuir avec le corps du hobbit.

### Compétences importantes

Endurance +130 (15)

Pistage +101 (18)

Perception +85 (10)

Embuscade +80 (15)

Dissimulation +76 (13)

Escalade +60 (10)

### Caractéristiques

Force +5 (75) Constitution +5 (75) Agilité +5 (75) Rapidité +5 (75) | Volonté +15 (75) Raisonnement +20 (75) Intuition +20 (75) Présence +20 (75)

## Capacités Spéciales

- Revenant des Tumulus (Mineur) - Capacités · Mort-vivant de Classe II. Aura de Terreur JR Esprit (90). Vol de Constitution JR Corps (90) : 2d10 Points.
- Aura de Terreur · A moins de 6 m, réussir un JR Esprit 70 + (Classe de mort-vivant x 10) ou fuir le plus loin possible.
- Vol de Constitution · Si le mort-vivant arrive à obtenir un Critique sur une attaque de mêlée avec ses dents ou ses griffes, la cible doit (en plus des effets normaux de l’attaque) réussir un Jet de Résistance de Corps 70 + (Classe de mort-vivant x 10) ou perdre 1d10 points de son score de Constitution par Classe de mort-vivant.
- Endurance Morbide · Ignore les pénalités liées à l’étourdissement.
- Instinct de Survie · Vivacité et Agilité innées mises à profit pour éviter d’être blessés (+5 BD / niveau).
- Régénération (Majeure) · Regagne 2 Points de Vie par minute, sauf attaques magiques ou par le feu.
- Incorporel · Immunité aux attaques physiques. Affecté par les attaques magiques, les éventuels Critiques obtenus sont réduits de deux niveaux.
- Immunités des morts-vivants · Immunité aux effets du poison, des illusions et phantasmes, des sorts qui charment, causent la peur (hors « Répulsion des morts-vivants ») ou endormissent.
- Vulnérabilité (Entrave) · Lorsque la créature quitte la proximité de son entrave, elle perd 2 à 20 Points de Vie par round.
- Vulnérabilité (Lumière du Soleil) · Les morts-vivants exposés à la lumière du soleil reçoivent un Critique de Chaleur de Niveau « E » chaque round, Jet de Résistance de Corps (120) chaque round pour résister.

### Description

Ce tumulus est le tombeau de la famille Ravanor. Cette famille était une des familles nobles qui fit honneur à la Cour de Fornost Erain durant le règne du Roi Eärendur d’Arnor.
Le tombeau a été construit pour qu’y reposent les corps du Seigneur et de sa Dame, ainsi que ceux de leurs dix enfants.
Malheureusement, seuls le Seigneur et sa Dame reposent ici, leurs âmes dans le tourment depuis la profanation nécromantique de leur tombeau par les serviteurs du Roi Sorcier d'Angmar.