harp-tdm-Semi-Orque

## Combat

### Points de Vie · 135

Mouvement · 7 mètres par round

Bonus Initiative +15

Points de Pouvoir –

Points de Destin –

### Bonus Défensif +75

Cuir Rigide

Armure » Type 4 | BD Bonus +15

Bonus » Rapidité +13 | Talent +5 | Autre +35

Pénalités » Manœuvres –5 ➘ | Incantation +3 PP

Bouclier » Ecu | BD Bonus +10

### Résistances

Jet de Résistance du Corps +70 (6)

Jet de Résistance de l’Esprit +55 (6)

Jet de Résistance à la Magie +55 (6)

## Attaques

### Epée Orque · BO +80

#### Attaque » Table Lames 1m | Taille Grande

Maladresse · 01–05

BTC » Lames Longues [1m] +86 (21) ➘

Mod. BTC » Talents +5

Mod. BO » Arme –5

### Pas d'attaque secondaire

### Arc Court · BO +55

#### Attaque » Table Arcs | Taille Moyenne

Maladresse · 01–04

BTC » Arcs [2m] +65 (10) ➘

Mod. BTC » Talents +5

Mod. BO » Arme –10

## Détails

### Profil

Niveau total · 6

Race · Semi-Orque

Taille · 1,80 m (Moyenne)

Description rapide · Semi-Orque

### Compétences importantes

Endurance +136 (21)

Perception +98 (18)

Dissimulation +58 (10) ➘

Embuscade +58 (10) ➘

➘ Pénalité aux manœuvres conférée par l’armure.

### Caractéristiques

Force +8 (75) Constitution +9 (75) Agilité +7 (75) Rapidité +9 (75) | Volonté +6 (75) Raisonnement +5 (75) Intuition +6 (75) Présence +3 (75)

## Capacités Spéciales

- Guérison Accélérée · Temps de guérison naturels divisés par deux. Temps de guérison par magie pas affectés.
- Musculature Dense · Bonus de +5 au BO et au BD. Malus de -25 aux jets de Natation.
- Instinct de Survie · Vivacité et Agilité innées mises à profit pour éviter d’être blessés (+5 BD / niveau).
- Sens Acérés · Les sens du personnage sont très fins, il gagne un bonus spécial de +20 à ses jets de Perception.
- Vision de Nuit · Vision jusqu’à une distance de 30 m à la lumière des étoiles, et à 150 m par une nuit de pleine lune, pas dans le noir total. En intérieur, vision au double de la portée de l'illumination d'une lumière artificielle.
- Vitesse Éclair · Mouvement de Base augmentée de 2 mètres.
- Sensibilité à la Lumière du Soleil · –20 à toutes les manœuvres si exposition directe à la lumière du soleil. Une exposition prolongée peut être fatale.

### Description

Mélangeant les traits des Hommes et des Orques, les Semi-Orques ont un visage aplati et de petits yeux en amande. Certains pourraient se faire passer pour des Hommes hideux alors que d’autres ressemblent vraiment à des Orques. Ils sont vêtus d’habits de piètre qualité et de chausses de cuir. Ils utilisent toutes les armes que peuvent utiliser les Hommes. Ils portent le plus souvent des armures de cuir rigide, mieux entretenues que ceux des Orques standards.

Combat : Leaders au combat, ils savent diriger leurs troupes Orques d’une main de fer, n’hésitant pas à fracasser une tête ou un bras pour rappeler à leurs troupes qui est leur chef.

Rencontres : Le plus souvent, un ou plusieurs Semi-Orques seront rencontrés alors qu’ils dirigent une troupe d’Orques, voire de Snaga, aux ordres de Saroumane.