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<harp_monstre>
	<nom>Lesina</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_id></race_id>
		<race_nom>Lesina</race_nom>
		<niveau_total>7</niveau_total>
		<taille>1,80</taille>
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre>5-10</nombre_rencontre>
		<attitude>Affamé</attitude>
		<style_de_vie>Petit groupe</style_de_vie>
		<tresor>- - -</tresor>
		<rencontre_campagne></rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre></rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre -->
		<rencontre_description></rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus></init_special_bonus>
		<pdv></pdv>
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement>
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="3" nom="Aucune III" armure_bonus_special=""></armure>
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier>
		<bd bd_talent_bonus="35" bd_bonus_special=""></bd>
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="83" nom="Griffes (G)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="24" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="78" nom="Morsure (M)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="16" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="" nom="" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="16" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force" abbr="fo" score="75" mod_race="6"></fo>
		<co nom="Constitution" abbr="co" score="75" mod_race="6"></co>
		<ag nom="Agilité" abbr="ag" score="75" mod_race="6"></ag>
		<ra nom="Rapidité" abbr="ra" score="75" mod_race="6"></ra>
		<vo nom="Volonté" abbr="vo" score="75" mod_race="0"></vo>
		<rs nom="Raisonnement" abbr="rs" score="75" mod_race="0"></rs>
		<in nom="Intuition" abbr="in" score="75" mod_race="0"></in>
		<pr nom="Présence" abbr="pr" score="75" mod_race="0"></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" 	nom="Résistance du Corps" 		rangs="7" 	bonus_special="60" 	importance="0"></comp>
		<comp id="53" 	nom="Résistance de l’Esprit" 	rangs="7" 	bonus_special="20" 	importance="0"></comp>
		<comp id="54" 	nom="Résistance à la Magie" 	rangs="7" 	bonus_special="20" 	importance="0"></comp>
		<comp id="32" 	nom="Endurance" 				rangs="24" 	bonus_special="60" 	importance="1"></comp>
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mor_3" 	nom="Immunités des morts-vivants"></capacite>
		<capacite id="mor_1" 	nom="Aura de Terreur"></capacite>
		<capacite id="mor_9" 	nom="Fléau des Vivants"></capacite>
		<capacite id="mon_4" 	nom="Instinct de Survie"></capacite>
		<capacite id="mor_2" 	nom="Endurance Morbide"></capacite>
		<capacite id="mor_10" 	nom="Présence Corruptrice"></capacite>
		<capacite id="mor_11" 	nom="Consommation"></capacite>
		<capacite id="mor_15" 	nom="Vulnérabilité (Faim/Soif)"></capacite>
		<capacite id="mor_6" 	nom="Vulnérabilité (Entrave)"></capacite>
		<capacite id="mor_114" 	nom="Lesina - Capacités"></capacite>
	</capacites_speciales>

	<equipement>
	</equipement>

	<description>
		<texte>
			<![CDATA[
			<p class="description">Le Cadavre (Ap. « Lesina » ; pl. « Lesinavi ») hante les terres desséchées qui entourent le Raj dans le Lointain Harad occidental. Ces terres désolées servent de sépultures sans nom à une multitude de morts. Être macabre, le Lesina a le corps qu’il avait de son vivant. Desséché et endurci par le soleil de plomb qui tape sur le désert, il erre dans les cavernes, dans les collines ou dans les dunes. </p>
			<p class="description">Parfois, là où un groupe de personnes sont mortes ensemble, un certain nombre de ces créatures, ressemblant à des Goules, rôdent ensemble. Le Lesina est incapable de raisonnement et est muet mais sa condition a fait naître en lui une haine envers tous les êtres vivants. Ses yeux desséchés voient l’énergie vitale de ses victimes comme une lumière douloureuse sur un paysage à peine perceptible.</p>
			<p class="description"><strong>Combat</strong> : Il ne ressent ni la douleur, ni la peur, ni la raison, et frappe sans aucune stratégie de ses griffes et de ses dents, déchirant sa victime. Le Lesina ne subit pas les effets d’étourdissement, ni de saignements ; il est affecté par les armes normales. Il est complètement immunisé aux sorts qui affectent le mental ou l’esprit.</p>
			]]>
		</texte>
	</description>

	<!-- BONUS A PRENDRE EN COMPTE
	-->
</harp_monstre>
