harp-tdm-Serpent de Pierre

## Combat

### Points de Vie · 160

Mouvement · 11 mètres par round

Bonus Initiative +10

Points de Pouvoir –

Points de Destin –

### Bonus Défensif +100

Aucune VI

Armure » Type A6 | BD Bonus +60 | Bonus Spécial +30

Bonus » Rapidité +10

### Résistances

Jet de Résistance du Corps +90 (9)

Jet de Résistance de l’Esprit +145 (9)

Jet de Résistance à la Magie +80 (9)

## Attaques

### Morsure (P) · BO +85

#### Attaque » Table Morsures | Taille Petite

Maladresse · 01–04

BTC » Morsures +86 (18)

### Pas d'attaque secondaire

### Pas d'attaque à distance

## Détails

### Profil

Niveau total · 5

Race · Golem de Pierre

Taille · 2 m (Moyenne)

Campagne · Quenta Palantiri · Chapitre 6 · Le niveau inférieur de la bibliothèque

Description rapide · Statues qui s'animent à l'arrivée des PJs

### Compétences importantes

Perception +96 (18)

Embuscade +96 (18)

### Caractéristiques

Force +15 (75) Constitution +10 (75) Agilité +5 (75) Rapidité +5 (75) | Volonté +25 (75) Raisonnement +5 (75) Intuition +5 (75) Présence +5 (75)

## Capacités Spéciales

- Immunité - Etourdissement · Immunisé à tous les effets d'Etourdissement.
- Instinct de Survie · Vivacité et Agilité innées mises à profit pour éviter d’être blessés (+5 BD / niveau).
- Peau Dure (Extrême) · +60 BD.

### Description

Ce sont en fait des golems de pierre qui attaqueront n’importe qui passe à portée, ne s’arrêtant qu’une fois détruits.