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<!-- RANGS MAX 12 -->

<harp_monstre>
	<nom>Troll des Collines (Jeune)</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_nom>Troll des Collines</race_nom>
		<niveau_total>4</niveau_total>
		<taille>2.10</taille>
		<rencontre_campagne>Quenta Palantiri</rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre>Chapitre 6 · Le niveau supérieur de la bibliothèque</rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre dans la campagne -->
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre></nombre_rencontre>
		<attitude></attitude>
		<style_de_vie></style_de_vie>
		<tresor></tresor>
		<rencontre_description>Les 2 jeunes du Clan des Trolls</rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus></init_special_bonus><!-- bonus lié à un Talent, etc. base calculé auto -->
		<pdv></pdv><!-- bypass, base calculée auto -->
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement><!-- chiffre, en mètre par round -->
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="2" nom="Aucune II" armure_bonus_special=""></armure><!-- armure_bonus_special = bonus magique ou special dl'armure -->
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier><!-- bouclier_bonus_special = bonus magique ou special du bouclier -->
		<bd bd_talent_bonus="20" bd_bonus_special=""></bd><!-- bd_bonus_special = bonus magique ou special au bonus défensif -->
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="61" nom="Marteau de guerre" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="12" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="" nom="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="74" nom="Rocher de Troll" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="6" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force" 		score="75" 	mod_race="8"></fo>
		<co nom="Constitution" 	score="75" 	mod_race="4"></co>
		<ag nom="Agilité" 		score="75" 	mod_race=""></ag>
		<ra nom="Rapidité" 		score="75" 	mod_race=""></ra>
		<vo nom="Volonté" 		score="75" 	mod_race=""></vo>
		<rs nom="Raisonnement" 	score="75" 	mod_race=""></rs>
		<in nom="Intuition" 	score="75" 	mod_race=""></in>
		<pr nom="Présence" 		score="75" 	mod_race=""></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" nom="Résistance du Corps" 			rangs="6" 					bonus_special="25" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="53" nom="Résistance de l’Esprit" 			rangs="6" 					bonus_special="10" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="54" nom="Résistance à la Magie" 			rangs="6" 					bonus_special="10" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="32" nom="Endurance" 						rangs="10" 					bonus_special="60" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="11" nom="Bagarre" 						rangs="12" 					bonus_special="5" 		importance="1"></comp>
		<comp id="50" nom="Perception" 						rangs="10" 					bonus_special="" 		importance="1"></comp>
		<comp id="62" nom="Survie &amp; Cueillette" 		rangs="5" 	sub="Collines" 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mon_6"></capacite>
		<capacite id="tro_1"></capacite>
		<capacite id="tal_7"></capacite>
		<capacite id="mon_8"></capacite>
		<capacite id="mon_4"></capacite>
		<capacite id="tro_4"></capacite>
	</capacites_speciales>

	<equipement>
	</equipement>

	<plantes>
	</plantes>

	<description>
		<texte>	<![CDATA[
			<p class="description">De 9 à 12 pieds de haut (2,10 m à 3,60 m), les Trolls des Collines sont les plus nombreux des Tereg. Leur aspect n’est pas aussi risible que celui des Trolls des Cavernes, mais sont querelleurs, cupides, gloutons et cannibales. Les Trolls des Collines vivent en petits groupes jaloux de leur territoire. La plupart de ces groupes vivent isolés, mais ils sont capables s’unir en  reprenant leur structure tribale si le besoin s’en fait sentir.</p>
			
			<p class="description">Dotés d’un grand sens de l’humour plutôt brutal, ils apprécient les blagues de mauvais goût, des mauvais tours qui laissent en général leurs victimes mortes ou estropiées.</p>
		]]>
		</texte>
	</description>

</harp_monstre>

