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<!-- NOMBRE RANGS MAX 15 -->

<harp_monstre>

	<nom>Glutani</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_nom>Glutani</race_nom>
		<niveau_total>4</niveau_total>
		<taille>1.60</taille>
		<rencontre_campagne>Quenta Palantiri</rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre>Chapitre 7 · Sabotage</rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre dans la campagne -->
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre></nombre_rencontre>
		<attitude></attitude>
		<style_de_vie></style_de_vie>
		<tresor></tresor>
		<rencontre_description>Créatures enfermées dans des cages</rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus>5</init_special_bonus><!-- bonus lié à un Talent, etc. base calculé auto -->
		<pdv></pdv><!-- bypass, base calculée auto -->
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement><!-- chiffre, en mètre par round -->
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="2" nom="Aucune II" armure_bonus_special="25"></armure><!-- armure_bonus_special = bonus magique ou special dl'armure -->
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier><!-- bouclier_bonus_special = bonus magique ou special du bouclier -->
		<bd bd_talent_bonus="5" bd_bonus_special=""></bd><!-- bd_bonus_special = bonus magique ou special au bonus défensif -->
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="82" nom="Griffes (M)"  arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="15" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="" nom="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="" nom="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force"			score="75" 	mod_race="5"	></fo>
		<co nom="Constitution"	score="75" 	mod_race="5"	></co>
		<ag nom="Agilité"		score="75" 	mod_race="5"	></ag>
		<ra nom="Rapidité"		score="75" 	mod_race="10"	></ra>
		<vo nom="Volonté"		score="75" 	mod_race=""		></vo>
		<rs nom="Raisonnement"	score="75" 	mod_race=""		></rs>
		<in nom="Intuition"		score="75" 	mod_race=""		></in>
		<pr nom="Présence"		score="75" 	mod_race=""		></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" nom="Résistance du Corps" 			rangs="9" 	bonus_special="20" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="53" nom="Résistance de l’Esprit" 			rangs="9" 	bonus_special="" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="54" nom="Résistance à la Magie" 			rangs="9" 	bonus_special="" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="32" nom="Endurance" 						rangs="12" 	bonus_special="40" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="50" nom="Perception" 						rangs="10" 	bonus_special="20" 		importance="1"></comp>
		<comp id="27" nom="Dissimulation" 					rangs="10" 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
		<comp id="31" nom="Embuscade" 						rangs="10" 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mon_4"></capacite>
		<capacite id="mon_8"></capacite>
		<capacite id="cla_23"></capacite>
		<capacite id="mon_6"></capacite>
		<capacite id="tal_3"></capacite>
		<capacite id="tal_7"></capacite>
	</capacites_speciales>

	<equipement>
	</equipement>

	<plantes>
	</plantes>

	<description>
		<texte>	<![CDATA[
			<p class="description">Les Glutani sont de féroces créatures agressives, mi-chiens mi-loups.</p>

			<p class="description">Elles ont été dressées pour attaquer la première cible en vue. Les Glutani sont excités après un long temps passé en cage ; leur soif de sang les incite à sauter sur les aventuriers sans délai.</p>

			<p class="description">L’attaque sera rapide et sans pitié : les bêtes féroces combattront jusqu’à la mort.</p>
		]]>
		</texte>
	</description>

</harp_monstre>

