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<!-- NOMBRE RANGS MAX 15 -->

<harp_monstre>

	<nom>Loup Gris</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_nom>Loup Gris</race_nom>
		<niveau_total>3</niveau_total>
		<taille>1.60</taille>
		<rencontre_campagne></rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre></rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre dans la campagne -->
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre></nombre_rencontre>
		<attitude></attitude>
		<style_de_vie></style_de_vie>
		<tresor></tresor>
		<rencontre_description></rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus>5</init_special_bonus><!-- bonus lié à un Talent, etc. base calculé auto -->
		<pdv></pdv><!-- bypass, base calculée auto -->
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement><!-- chiffre, en mètre par round -->
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="" nom="" armure_bonus_special=""></armure><!-- armure_bonus_special = bonus magique ou special dl'armure -->
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier><!-- bouclier_bonus_special = bonus magique ou special du bouclier -->
		<bd bd_talent_bonus="15" bd_bonus_special=""></bd><!-- bd_bonus_special = bonus magique ou special au bonus défensif -->
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="82" nom="Griffes (M)" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="12" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="" nom="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="" nom="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force"			score="75" 	mod_race="5"	></fo>
		<co nom="Constitution"	score="75" 	mod_race="2"	></co>
		<ag nom="Agilité"		score="75" 	mod_race="2"	></ag>
		<ra nom="Rapidité"		score="75" 	mod_race="6"	></ra>
		<vo nom="Volonté"		score="75" 	mod_race=""		></vo>
		<rs nom="Raisonnement"	score="75" 	mod_race=""		></rs>
		<in nom="Intuition"		score="75" 	mod_race=""		></in>
		<pr nom="Présence"		score="75" 	mod_race=""		></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" nom="Résistance du Corps" 			rangs="3" 	bonus_special="5" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="53" nom="Résistance de l’Esprit" 			rangs="3" 	bonus_special="5" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="54" nom="Résistance à la Magie" 			rangs="3" 	bonus_special="5" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="32" nom="Endurance" 						rangs="12" 	bonus_special="50" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="50" nom="Perception" 						rangs="10" 	bonus_special="20" 		importance="1"></comp>
		<comp id="27" nom="Dissimulation" 					rangs="8" 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
		<comp id="51" nom="Pistage" 						rangs="8" 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
		<comp id="2"  nom="Acrobatie" 						rangs="6" 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
		<comp id="56" nom="Saut" 							rangs="6" 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mon_4"></capacite>
		<capacite id="cla_23"></capacite>
		<capacite id="tal_3"></capacite>
		<capacite id="tal_7"></capacite>
	</capacites_speciales>

	<equipement>
	</equipement>

	<plantes>
	</plantes>

	<description>
		<texte>	<![CDATA[
			<p class="description">Faisant partie des canidés, le Loup Gris a de puissants muscles et possède une épaisse fourrure et une queue touffue. Il est rencontré dans toutes les Terres du Milieu. C'est un animal qui s'adapte très bien et la coloration de son pelage va du presque noir sous les climats chauds au presque blanc sous les climats les plus froids.</p>

			<p class="description">La hiérarchie de la meute est organisée et elle est régulée par tout un rituel de postures, de mouvements et d'attitudes de combat. Néanmoins, les Loups Gris ne se combattent pas lorsqu'ils s'accouplent, sauf dans des circonstances exceptionnelles. Les couples formés restent ensemble normalement toute leur vie.</p>

			<p class="description"><strong>Combat</strong> : Bien qu'ils préfèrent chasser les troupeaux, ils se nourrissent également de rongeurs, de poissons et de crustacés ; dans de rares cas (lors de famines ou d’hivers très froids), ils s'attaquent à des personnes isolées (voyageur, chasseur, trappeur).</p>

			<p class="description"><strong>Rencontres</strong> : Les Loups Gris sont des créatures très sociales vivant en groupes familiaux ou en meutes qui errent et chassent ensemble. Ces meutes coopèrent entre elles pour se nourrir de leurs proies favorites : généralement les cervidés et les caprins des climats chauds ou les Caru et les Losrandir des climats froids. </p>
		]]>
		</texte>
	</description>

</harp_monstre>
