harp-tdm-Loup de Guerre

## Combat

### Points de Vie · 145

Mouvement · 12 mètres par round

Bonus Initiative +21

Points de Pouvoir –

Points de Destin –

### Bonus Défensif +75

Aucune armure

Armure » Type 1 | BD Bonus –

Bonus » Rapidité +22 | Talent +55

### Résistances

Jet de Résistance du Corps +65 (7)

Jet de Résistance de l’Esprit +55 (7)

Jet de Résistance à la Magie +55 (7)

## Attaques

### Griffes (M) · BO +90

#### Attaque » Table Griffes | Taille Moyenne

Maladresse · 01–04

BTC » Griffes +94 (24)

### Morsure (M) · BO +80

#### Attaque » Table Morsures | Taille Moyenne

Maladresse · 01–04

BTC » Morsures +82 (16)

### Pas d'attaque à distance

## Détails

### Profil

Niveau total · 7

Race · Loup de Guerre

Taille · 2,30 m (Grande)

### Compétences importantes

Endurance +148 (24)

Saut +84 (17)

Perception +74 (17)

Pistage +74 (17)

### Caractéristiques

Force +12 (75) Constitution +9 (75) Agilité +8 (75) Rapidité +11 (75) | Volonté +5 (75) Raisonnement +5 (75) Intuition +5 (75) Présence +5 (75)

## Capacités Spéciales

- Instinct de Survie · Vivacité et Agilité innées mises à profit pour éviter d’être blessés (+5 BD / niveau).
- Peau Dure (Mineure) · +20 BD.
- Réflexes Eclairs · Le personnage a de très bons réflexes lui accordant un bonus de +5 à son Jet d’Initiative.
- Sens Acérés · Les sens du personnage sont très fins, il gagne un bonus spécial de +20 à ses jets de Perception.
- Vision de Nuit · Vision jusqu’à une distance de 30 m à la lumière des étoiles, et à 150 m par une nuit de pleine lune, pas dans le noir total. En intérieur, vision au double de la portée de l'illumination d'une lumière artificielle.

### Description

Souvent confondu avec le Ouargue, le Loup de Guerre est un énorme canidé ayant été élevé et entraîné pour le combat.

Le Loup de Guerre n'apparaît être qu'un très gros loup, ce qui est vrai car il est plus agressif, plus violent et beaucoup plus rusé que son cousin.

Combat : Certains d'entre eux, comme les Loups de Guerre du Waw, sont réunis en unités de combat ; d'autres, comme ceux d'Angmar, servent de monture aux Orques en raid ou aux Seigneurs Orques.

Rencontres : Ces canidés sont fréquemment utilisés en grand nombre comme traqueurs et éclaireurs ou pour harceler les armées ennemies.