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<!-- NOMBRE RANGS MAX xxx -->

<harp_monstre>

	<nom>Gondring · Guivre du Froid</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_nom>Guivre du Froid</race_nom>
		<niveau_total>15</niveau_total>
		<taille>20</taille>
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		
		<nombre_rencontre></nombre_rencontre>
		<attitude></attitude>
		<style_de_vie></style_de_vie>
		<tresor></tresor>

		<rencontre_campagne>Quenta Palantiri</rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre>Chapitre 08 · Le site des Palantíri</rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre dans la campagne -->
		<rencontre_description>Gardien des Palantíri</rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus>5</init_special_bonus><!-- bonus lié à un Talent, etc. INIT base calculé auto -->
		<pdv></pdv><!-- vide = PDV calcul auto ; saisie = remplace calcul -->
		<points_destin>5</points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir><!-- calc = PP calcul auto ; vide = pas de PP  -->
		<mouvement></mouvement><!-- vide = MdB calcul auto ; saisie = remplace calcul - chiffre, en mètre par round -->
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="6" nom="Aucune VI" armure_bonus_special=""></armure><!-- armure_bonus_special = bonus magique ou special dl'armure -->
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier><!-- bouclier_bonus_special = bonus magique ou special du bouclier -->
		<bd bd_talent_bonus="" bd_bonus_special="50"></bd><!-- bd_bonus_special = bonus magique ou special au bonus défensif -->
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="79" nom="Morsure (G)" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="48" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="83" nom="Griffes (G)" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="32" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="203" nom="Souffle de Froid (G)" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" critique_add="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="32" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force"			score="75" 	mod_race="40"	></fo>
		<co nom="Constitution"	score="75" 	mod_race="20"	></co>
		<ag nom="Agilité"		score="75" 	mod_race="5"	></ag>
		<ra nom="Rapidité"		score="75" 	mod_race="10"	></ra>
		<vo nom="Volonté"		score="75" 	mod_race="0"	></vo>
		<rs nom="Raisonnement"	score="75" 	mod_race="0"	></rs>
		<in nom="Intuition"		score="75" 	mod_race="0"	></in>
		<pr nom="Présence"		score="75" 	mod_race="25"	></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" nom="Résistance du Corps" 			rangs="30" 		bonus_special="50" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="53" nom="Résistance de l’Esprit" 			rangs="30" 		bonus_special="50" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="54" nom="Résistance à la Magie" 			rangs="30" 		bonus_special="50" 		importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="32" nom="Endurance" 						rangs="48" 		bonus_special="300" 	importance="0"></comp><!-- bonus_special = RACE -->
		<comp id="26" nom="Développement des Points de Pouvoir" rangs="48"	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
		<comp id="50" nom="Perception" 						rangs="48" 		bonus_special="20" 		importance="1"></comp>
		<comp id="27" nom="Dissimulation" 					rangs="48"	 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
		<comp id="31" nom="Embuscade" 						rangs="48"	 	bonus_special="" 		importance="1"></comp>
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="dra_101"></capacite>
		<capacite id="dra_3"></capacite>
		<capacite id="dra_2"></capacite>
		<capacite id="dra_1"></capacite>
		<capacite id="mon_7"></capacite>
		<capacite id="mon_4"></capacite>
		<capacite id="tal_3"></capacite>
		<capacite id="tal_1" nom="Grand Art"></capacite>
	</capacites_speciales>

	<spheres>
		<sphere id="sphere_1" nom="Universelle"></sphere>
		<sphere id="sphere_2" nom="Magicien"></sphere>
	</spheres>

	<sorts>	
		<sort id="372" nom="Télékinésie" 				sphere="sphere_2" rangs="48" bonus_special=""></sort>
		<sort id="185" nom="Contrôle du Climat" 		sphere="sphere_2" rangs="32" bonus_special=""></sort>
		<sort id="203" nom="Déflexions*" 				sphere="sphere_2" rangs="32" bonus_special=""></sort>
		<sort id="223" nom="Échange Mental" 			sphere="sphere_2" rangs="32" bonus_special=""></sort>
		<sort id="229" nom="Fantasmes" 					sphere="sphere_2" rangs="32" bonus_special=""></sort>
		<sort id="243" nom="Hâte" 						sphere="sphere_2" rangs="32" bonus_special=""></sort>
		<sort id="250" nom="Infravision" 				sphere="sphere_2" rangs="32" bonus_special=""></sort>
		<sort id="277" nom="Mirage" 					sphere="sphere_2" rangs="32" bonus_special=""></sort>
		<sort id="283" nom="Mur de Brouillard Glacé" 	sphere="sphere_2" rangs="32" bonus_special=""></sort>
		<sort id="304" nom="Pattes d'Araignée" 			sphere="sphere_2" rangs="32" bonus_special=""></sort>
		<sort id="314" nom="Présence" 					sphere="sphere_2" rangs="32" bonus_special=""></sort>
	</sorts>

	<equipement>
	</equipement>

	<plantes>
	</plantes>

	<description>
		<texte>	<![CDATA[

			<p class="description">Les Guivres des Glaces ressemblent aux Dragons du Froid et elles sont souvent confondues avec ces derniers, alors qu'il est facile de les distinguer, puisque les Guivres n'ont pas d'ailes.</p>

			<p class="description">Elles se nourrissent souvent de créatures aquatiques et font partie des meilleurs nageurs d’Endor.</p>

			<p class="description">Elles peuvent avaler de l’eau ou de la glace et la restituer sous la forme d’un Souffle en cône ressemblant à une tempête de glace.</p>

		]]>
		</texte>
	</description>

</harp_monstre>






