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<harp_monstre>
	<nom>Troll des Neiges</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_id></race_id>
		<race_nom>Troll des Neiges</race_nom>
		<niveau_total>12</niveau_total>
		<taille>3,30</taille>
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre>1 ou 1-5</nombre_rencontre>
		<attitude>Affamé</attitude>
		<style_de_vie>Solitaires - Petites bandes</style_de_vie>
		<tresor>N2 R1 R1</tresor>
		<rencontre_campagne></rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre></rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre -->
		<rencontre_description></rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus></init_special_bonus>
		<pdv></pdv>
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement>
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="4" nom="Aucune IV" armure_bonus_special=""></armure>
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier>
		<bd bd_talent_bonus="65" bd_bonus_special=""></bd>
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="61" nom="Marteau de Guerre" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="39" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="83" nom="Griffes (G)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="26" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="201" nom="Rocher de Troll (G)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="26" comp_bonus_talent="5"></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force" abbr="fo" score="75" mod_race="15"></fo>
		<co nom="Constitution" abbr="co" score="75" mod_race="15"></co>
		<ag nom="Agilité" abbr="ag" score="75" mod_race="5"></ag>
		<ra nom="Rapidité" abbr="ra" score="75" mod_race="5"></ra>
		<vo nom="Volonté" abbr="vo" score="75" mod_race="2"></vo>
		<rs nom="Raisonnement" abbr="rs" score="75" mod_race="2"></rs>
		<in nom="Intuition" abbr="in" score="75" mod_race="0"></in>
		<pr nom="Présence" abbr="pr" score="75" mod_race="-2"></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" 	nom="Résistance du Corps" 				rangs="12" 	bonus_special="50" 	importance="0"></comp>
		<comp id="53" 	nom="Résistance de l’Esprit" 			rangs="12" 	bonus_special="20" 	importance="0"></comp>
		<comp id="54" 	nom="Résistance à la Magie" 			rangs="12" 	bonus_special="20" 	importance="0"></comp>
		<comp id="32" 	nom="Endurance" 						rangs="39" 	bonus_special="140" 	importance="1"></comp>
		<comp id="50" 	nom="Perception" 						rangs="12" 	bonus_special="" 	importance="1"></comp><!-- Général -->
		<comp id="62" 	nom="Survie &amp; Cueillette" sub=""  	rangs="12" 	bonus_special="" 	importance="1"></comp><!-- Nature -->
		<comp id="27" 	nom="Dissimulation" 					rangs="12" 	bonus_special="20" 	importance="1"></comp><!-- Subterfuge -->
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mon_4" 	nom="Instinct de Survie"></capacite>
		<capacite id="mon_6" 	nom="Musculature Dense"></capacite>
		<capacite id="mon_10" 	nom="Sensibilité à la Lumière du Soleil"></capacite>
		<capacite id="tro_4" 	nom="Troll - Régénération"></capacite>
		<capacite id="tro_2" 	nom="Troll des Neiges - Camouflage dans la Neige"></capacite>
		<capacite id="tro_3" 	nom="Troll des Neiges - Hurlement"></capacite>
		<capacite id="tro_5" 	nom="Troll des Neiges - Malédiction"></capacite>
		<capacite id="tal_7" 	nom="Vision de Nuit"></capacite>
	</capacites_speciales>


	<equipement>
	</equipement>

	<description>
		<texte>
			<![CDATA[
			<p class="description">Les Trolls des Neiges sont très rares. Ils ont un cuir gris blanc et des yeux bleus de glace qui brillent légèrement dans le noir. Quand ils sont exposés à la lumière du soleil, ils se transforment en piliers d'éclats de glace. Sous cette forme, ils sont vulnérables à tout ce qui fait fondre la glace (chaleur, coups, voire du sel) mais ils regagnent leur forme normale à la nuit tombée.</p>
			<p class="description"><strong>Combat</strong> : Au combat, ils préfèrent utiliser d’énormes massues ou lancer des pierres. Ils protègent très jalousement les trésors qu'ils ont volés, y compris ceux qui leur sont de peu d'utilité tels que des livres ou des épées de taille humaine.</p>
			<p class="description"><strong>Rencontres</strong> : Ils peuvent marcher pendant de longues périodes sans manger, mais lorsqu'ils ont repéré une proie, rien ne peut les arrêter. Ils chassent leurs proies dans les régions froides du Nord de l'Endor.</p>
			]]>
		</texte>
	</description>

	<!-- BONUS A PRENDRE EN COMPTE
	-->
</harp_monstre>
