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<harp_monstre>
	<nom>Squelette (Seigneur)</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_id>28</race_id>
		<race_nom>Squelette</race_nom>
		<niveau_total>11</niveau_total>
		<taille>2,20</taille>
		<langue>Commun</langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre></nombre_rencontre>
		<attitude></attitude>
		<style_de_vie></style_de_vie>
		<tresor>- - -</tresor>
		<rencontre_campagne></rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre></rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre -->
		<rencontre_description></rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
		<profession id="6" nom="Guerrier" niveau="8"></profession>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus>5</init_special_bonus>
		<pdv></pdv>
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement>
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="16" nom="Cotte de Mailles" armure_bonus_special="10"></armure>
		<bouclier id="2" nom="Ecu" bouclier_bonus_special=""></bouclier>
		<bd bd_talent_bonus="55" bd_bonus_special=""></bd>
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="15" nom="Cimeterre" critique_add="" arme_bonus_magie="10" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="36" comp_bonus_talent="10"></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="50" nom="Hache de Guerre" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="24" comp_bonus_talent="10"></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="" nom="" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="24" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force" abbr="fo" score="75" mod_race="8"></fo>
		<co nom="Constitution" abbr="co" score="75" mod_race="8"></co>
		<ag nom="Agilité" abbr="ag" score="75" mod_race="8"></ag>
		<ra nom="Rapidité" abbr="ra" score="75" mod_race="8"></ra>
		<vo nom="Volonté" abbr="vo" score="75" mod_race="0"></vo>
		<rs nom="Raisonnement" abbr="rs" score="75" mod_race="0"></rs>
		<in nom="Intuition" abbr="in" score="75" mod_race="0"></in>
		<pr nom="Présence" abbr="pr" score="75" mod_race="0"></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" 	nom="Résistance du Corps" 		rangs="11" 	bonus_special="10" 	importance="0"></comp>
		<comp id="53" 	nom="Résistance de l’Esprit" 	rangs="11" 	bonus_special="0" 	importance="0"></comp>
		<comp id="54" 	nom="Résistance à la Magie" 	rangs="11" 	bonus_special="0" 	importance="0"></comp>
		<comp id="32" 	nom="Endurance" 				rangs="36" 	bonus_special="50" 	importance="1"></comp>
		<comp id="50" 	nom="Perception" 				rangs="25" 	bonus_special="" 	importance="1"></comp><!-- Général - groupe favori -->
		<comp id="3" 	nom="Armure" 					rangs="25" 	bonus_special="" 	importance="1"></comp><!-- Physique - groupe favori -->
		<comp id="56" 	nom="Saut" 						rangs="25" 	bonus_special="" 	importance="1"></comp><!-- Physique - groupe favori -->
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mor_2" 	nom="Endurance Morbide"></capacite>
		<capacite id="mor_9" 	nom="Fléau des Vivants"></capacite>
		<capacite id="mor_3" 	nom="Immunités des morts-vivants"></capacite>
		<capacite id="mon_4" 	nom="Instinct de Survie"></capacite>
		<capacite id="cla_26" 	nom="Talent du Guerrier"></capacite>
		<capacite id="cla_21" 	nom="Maîtrise du Bouclier"></capacite>
		<capacite id="cla_23" 	nom="Réflexes Eclairs"></capacite>
	</capacites_speciales>


	<equipement>
	</equipement>

	<objets_magiques>
		<objet_magique id="arme-de-melee-10" nom="Arme de Mêlée +10" objet_spe_desc_short=""></objet_magique>
		<objet_magique id="armure-10" nom="Armure +10" objet_spe_desc_short=""></objet_magique>
	</objets_magiques>

	<description>
		<texte>
			<![CDATA[
			<p class="description">Les Squelettes sont similaires aux Goules, à l’exception près qu’ils sont sans la moindre parcelle de chair. Des forces maléfiques animées maintiennent ensemble leurs os blanchis. Bien qu’ils ne soient pas aussi répugnants que les Goules, la simple vue d’un Squelette animé porteur d’une arme est quelque peu terrifiante. Du fait de leur manque d’organes et de sang, les Squelettes ne sont pas affectés par les coups de perforation ou infligeant des blessures avec saignement.</p>
			<p class="description"><strong>Combat</strong> : Les Seigneurs Squelettes, créés en animant des créatures puissantes, utilisent les armes qui furent enterrées avec eux et savent se servir d’objets magiques simples.</p>
			]]>
		</texte>
	</description>

	<!-- BONUS A PRENDRE EN COMPTE
		(Bonus Talent) : Talent du Guerrier : bonus de +10 dans une Compétence de Maniement d’Arme tous les 5 niveaux.
		(Arme de Mêlée +10) : Arme magique mêlée +10 BO
		(Armure +10) : Armure magique +10 BD
	-->
</harp_monstre>
