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<harp_monstre>
	<nom>Mewlip</nom>
	<type>monstre</type>

	<profil>
		<race_id></race_id>
		<race_nom>Mewlip</race_nom>
		<niveau_total>8</niveau_total>
		<taille>2,30</taille>
		<langue></langue>
		<culture></culture>
		<nombre_rencontre>1-5</nombre_rencontre>
		<attitude>Aggressif</attitude>
		<style_de_vie></style_de_vie>
		<tresor>N N2 N3</tresor>
		<rencontre_campagne></rencontre_campagne> <!-- nom de la campagne -->
		<rencontre_chapitre></rencontre_chapitre> <!-- nom du chapitre -->
		<rencontre_description></rencontre_description> <!-- description de la rencontre -->
	</profil>

	<professions>
	</professions>

	<combat>
		<init_special_bonus></init_special_bonus>
		<pdv></pdv>
		<points_destin></points_destin>
		<points_pouvoir></points_pouvoir>
		<mouvement></mouvement>
	</combat>

	<combat_defense>
		<armure id="10" nom="Cuir Rigide" armure_bonus_special=""></armure>
		<bouclier id="" nom="" bouclier_bonus_special=""></bouclier>
		<bd bd_talent_bonus="40" bd_bonus_special=""></bd>
	</combat_defense>

	<combat_attaque_melee_1>
		<arme id="29" nom="Epée Longue" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="27" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_1>

	<combat_attaque_melee_2>
		<arme id="82" nom="Griffes (M)" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="18" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_melee_2>

	<combat_attaque_distance>
		<arme id="" nom="" critique_add="" arme_bonus_magie="" arme_bonus_special="" attaque_speciale=""></arme>
		<comp rangs="18" comp_bonus_talent=""></comp>
	</combat_attaque_distance>

	<caracs>
		<fo nom="Force" abbr="fo" score="75" mod_race="8"></fo>
		<co nom="Constitution" abbr="co" score="75" mod_race="5"></co>
		<ag nom="Agilité" abbr="ag" score="75" mod_race="0"></ag>
		<ra nom="Rapidité" abbr="ra" score="75" mod_race="0"></ra>
		<vo nom="Volonté" abbr="vo" score="75" mod_race="0"></vo>
		<rs nom="Raisonnement" abbr="rs" score="75" mod_race="0"></rs>
		<in nom="Intuition" abbr="in" score="75" mod_race="0"></in>
		<pr nom="Présence" abbr="pr" score="75" mod_race="9"></pr>
	</caracs>

	<comps>
		<comp id="52" 	nom="Résistance du Corps" 	rangs="8" 	bonus_special="20" 	importance="0"></comp>
		<comp id="53" 	nom="Résistance de l’Esprit" 	rangs="8" 	bonus_special="20" 	importance="0"></comp>
		<comp id="54" 	nom="Résistance à la Magie" 	rangs="8" 	bonus_special="20" 	importance="0"></comp>
		<comp id="32" 	nom="Endurance" 	rangs="27" 	bonus_special="50" 	importance="1"></comp>
	</comps>

	<capacites_speciales>
		<capacite id="mor_1" 	nom="Aura de Terreur"></capacite>
		<capacite id="mor_11" 	nom="Consommation"></capacite>
		<capacite id="mor_2" 	nom="Endurance Morbide"></capacite>
		<capacite id="mor_9" 	nom="Fléau des Vivants"></capacite>
		<capacite id="mor_3" 	nom="Immunités des morts-vivants"></capacite>
		<capacite id="mon_4" 	nom="Instinct de Survie"></capacite>
		<capacite id="mor_10" 	nom="Présence Corruptrice"></capacite>
		<capacite id="mor_6" 	nom="Vulnérabilité (Entrave)"></capacite>
		<capacite id="mor_15" 	nom="Vulnérabilité (Faim/Soif)"></capacite>
		<capacite id="mor_119" 	nom="Mewlip - Capacités"></capacite>
	</capacites_speciales>


	<equipement>
	</equipement>

	<description>
		<texte>
			<![CDATA[
			<p class="description">Les Mewlips forment une race maléfique quasi-légendaire d’esprits cannibales excessivement rares. Ces esprits brumeux n’existent que pour boire du sang, sang dont ils ont besoin au même titre que d’autres Morts-Vivants ont besoin de l’énergie vitale des êtres vivants. Ces êtres hantent les cimetières, les ruines et d’autres lieux peu plaisants; il est assez surprenant, parfois, de les rencontrer près d’habitations, notamment lorsqu’ils n’ont pas réussi à se nourrir depuis un certain temps.</p>
			<p class="description">Parmi les Morts-Vivants, les Mewlips sont assez peu représentés. Leur apparence est trompeusement humaine; néanmoins, ils ont le dos horriblement bossu et leur peau luit d’une pâleur moite de couleur marron vert. Même leurs haillons sont humides et méphitiques.</p>
			<p class="description"><strong>Combat</strong> : Les Mewlips se déplacent sans faire de bruit et possèdent des mains d’étrangleurs bien qu’ils se servent, généralement, d’armes ébréchées en acier rouillé ou en pierre.</p>
			<p class="description"><strong>Rencontres</strong> : Les Mewlips aiment les marécages particulièrement fétides et sombres. Ils se nourrissent de tout et de n’importe quoi; ils sont attirés par les objets brillants, particulièrement ceux en or. La légende dit que de tels objets leur rappellent leur vie antérieure par contraste à celle qu’ils mènent dorénavant sous la dépendance des Ténèbres.</p>
			]]>
		</texte>
	</description>

	<!-- BONUS A PRENDRE EN COMPTE
	-->
</harp_monstre>
