harp-tdm-Loup Blanc

## Combat

### Points de Vie · 160

Mouvement · 12 mètres par round

Bonus Initiative +22

Points de Pouvoir –

Points de Destin –

### Bonus Défensif +100

Aucune II

Armure » Type A2 | BD Bonus +20

Bonus » Rapidité +24 | Talent +60

### Résistances

Jet de Résistance du Corps +85 (8)

Jet de Résistance de l’Esprit +60 (8)

Jet de Résistance à la Magie +60 (8)

## Attaques

### Griffes (M) · BO +100

#### Attaque » Table Griffes | Taille Moyenne

Maladresse · 01–04

BTC » Griffes +101 (27)

### Morsure (M) · BO +90

#### Attaque » Table Morsures | Taille Moyenne

Maladresse · 01–04

BTC » Morsures +90 (18)

### Pas d'attaque à distance

## Détails

### Profil

Niveau total · 8

Race · Loup Blanc

Taille · 2,20 m (Grande)

Campagne · Quenta Palantiri · Chapitre 9 · Rencontres dans les plaines gelées

Description rapide · Loup Blanc

### Compétences importantes

Endurance +164 (27)

Saut +92 (19)

Perception +78 (19)

Pistage +78 (19)

### Caractéristiques

Force +12 (75) Constitution +12 (75) Agilité +12 (75) Rapidité +12 (75) | Volonté +5 (75) Raisonnement +5 (75) Intuition +5 (75) Présence +5 (75)

## Capacités Spéciales

- Instinct de Survie · Vivacité et Agilité innées mises à profit pour éviter d’être blessés (+5 BD / niveau).
- Peau Dure (Mineure) · +20 BD.
- Réflexes Eclairs · Le personnage a de très bons réflexes lui accordant un bonus de +5 à son Jet d’Initiative.
- Sens Acérés · Les sens du personnage sont très fins, il gagne un bonus spécial de +20 à ses jets de Perception.
- Vision de Nuit · Vision jusqu’à une distance de 30 m à la lumière des étoiles, et à 150 m par une nuit de pleine lune, pas dans le noir total. En intérieur, vision au double de la portée de l'illumination d'une lumière artificielle.

### Description

Le Loup Blanc est le cousin septentrional du Loup Terrifiant et est vaguement apparenté au courant Loup Gris. Il s'accommode très bien au froid pouvant supporter des températures allant jusqu'à -50° C.

Sa fourrure est blanche et lustrée, longue et épaisse ; les poils sont creux et poussent à partir d'une peau résistante et huileuse. Ses petites oreilles, ses naseaux à deux compartiments et ses pattes bien poilues le rendent parfaitement bien adapté à la neige et au froid.

Combat : L'instinct de survie en tant qu’espèce dans le Nord glacé en a fait un prédateur beaucoup plus habile et entreprenant. Ses proies vont du rongeur et de la charogne au bien armé Lossadan ; c’est l'un des plus dangereux canidés non enchantés.

Rencontres : Bien que son territoire de prédilection soit le Grand Nord, il a également été rencontré aussi loin au Sud que la Comté en Eriador et que la vallée de la Celduin au Rhovanion, ceci particulièrement lors des hivers les plus rigoureux.