HARP | TdM - Livre des Joueurs | Combat – Ecrasant (Ec)

# Combat – Bagarre (Ba)

Score | Niveau A | Niveau B | Niveau C | Niveau D | Niveau E
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01-05 | Plutôt faible. Vous vieillissez. · PdV 1 | Plutôt faible, non ? · PdV 2 | Bah… · PdV 5 | Woosh… · PdV 10 | Coup faible. S’il pense que c’est ce que vous pouvez faire de mieux, vous avez une chance. · PdV 15
06-10 | Vous le touchez au visage. Enfin, juste. · PdV 2 | Ca touche, sans plus. · PdV 3 | Ca passe. · PdV 6 · Par 1 | Du vent ! · PdV 11 · Secoué | Fait différemment, ça serait mieux. · PdV 16 · Par 1
11-15 | Vous le repoussez avec votre coup. Vous avez l’initiative. · PdV 3 | Un coup qui ripe sur le côté, bof. · PdV 4 | Coup faible. · PdV 7 | Touché ! Dans le dos. · PdV 12 · NoP 1 | Vous bloquez une de ses tentatives pour vous offrir une ouverture. · PdV 17
16-20 | L’adversaire doit faire un pas de côté pour éviter votre coup. Vous avez l’initiative. · PdV 3 · Par 1 | Coup oblique sur la hanche. · PdV 5 | Attaque sur le coté, qui porte sans plus. · PdV 8 | Votre coup de coude dans les côtes le fait tituber. Il est déséquilibré. · PdV 13 · NoP 1 | Ce coup donné à genou dans le foie est étonnant, et presque intéressant. · PdV 18 · Pén –5 · NoP 1
21-35 | Bien vu mais faible. · PdV 4 · Par 1 | L’adversaire est déséquilibré. · PdV 6 · Par 1 | Coup au torse. · PdV 9 · Pén –5 · Par 1 · Secoué | Vous le faites presque tomber. Il chancelle sur un mètre ou deux avant de se reprendre. · PdV 14 · Pén –5 · Par 1 | Vous visiez l’abdomen, et vous lui faites péter les côtes. Comme quoi… · PdV 19 · Pén –5 · Par 1
36-45 | Petit pain dans le foie. · PdV 5 | Une attaque qui porte sans être fatale. · PdV 7 · Pén –5 | Une belle taloche sur la cuisse. · PdV 11 | Vous vous baissez et trouvez une ouverture pour un pain dans la cuisse. Il va avoir un gros hématome. · PdV 16 · Pén –5 · Etd 1 | Coup oblique dans la cuisse, assez puissant pour le faire grimacer. · PdV 21 · Pén –10 · Etd 1 · Par 1
46-50 | Petit coup oblique dans le dos. Vous avez l’initiative. · PdV 6 · Pén –5 | Coup puissant dans le dos, la cible doit parer. · PdV 8 · Pén –10 · Par 1 | Ramponneau dans le dos. Ce n’est pas très fair-play, mais l’adversaire chancelle. · PdV 12 · Etd 1 · Par 1 | Vous arrivez à le déséquilibrer et lui portez un coup vicieux dans le dos. Il chancelle. · PdV 17 · Pén –10 · NoP 1 | Bim ! Ce gros pain dans le buffet lui coupe le souffle. · PdV 22 · Pén –15
51-55 | Votre frappe atterrit sur son torse. L’adversaire bondit en arrière pour amortir le choc. · PdV 6 · Pén –5 · Par 1 | Beau coup qui fait reculer l’adversaire. · PdV 9 · Pén –5 · Etd 1 | Gros marron dans le bide. La cible vacille sous le coup, souffle coupé. · PdV 13 | Votre gros gnon dans le bide lui coupe le souffle. Son regard est un peu vitreux. · PdV 18 · Pén –10 · Etd 1 · Sgt 1 | Coup de coude dans le sternum, vraiment, c’est écrit où ? · PdV 23 · Pén –20 · Etd 1 · Secoué
56-60 | Il vous attaque avec le pied, et vous arrivez à lui mettre un coup au passage. · PdV 7 · Pén –5 · Etd 1 | Coup sur la cuisse égratigne l’adversaire. · PdV 10 · NoP 1 | Un coup qui porte sur le mollet, ça craque. · PdV 14 · Sgt 1 · Par 1 | Un beau tampon sur la cuisse le fait grimacer de douleur. · PdV 19 · Pén –15 · NoP 1 | Sans savoir ce qu’est un balayage ou une projection, vous venez d’en faire un parfait. Votre adversaire est étalé au sol. · PdV 24 · Pén –25 · NoP 1
61-65 | Une bonne droite dans le biceps, qui est meurtri. Vous êtes un peu cruel, non ? · PdV 8 · Pén –10 · NoP 1 | Coup à l’avant-bras qui pourrait désarmer la cible. · PdV 11 · Pén –10 · Sgt 1 | Cette attaque à l’épaule surprend la cible qui en perd son arme. · PdV 15 · Pén –20 | Superbe manchette sur l’avant-bras. Il laisse tomber ce qu’il tient en main. · PdV 20 · Pén –20 · Etd 3 | Gros coup d’épaule, enchainé avec un bourre-pif dans la face. Joli ! · PdV 25 · Pén –30 · Etd 3
66 | Vous arrivez à lui attraper le bras qui tient l’arme. Il perd son arme. Il fait un tour sur lui-même pour se libérer. · PdV 9 · Pén –15 · Etd 3 · Sgt 1 · NoP 1 | Attaque au coude rend le bras de la cible inutilisable pendant quelques minutes. Elle laisse tomber son arme et chancelle. · PdV 12 · Pén –10 · Etd 1 · Secoué | Une sorte de balayage au niveau du genou. La rotule craque. La cible chute. · PdV 16 · Pén –25 · Etd 2 · NoP 2 · Secoué | On appelle ça une fourchette, non ? Les doigts dans les yeux, ça n’est pas très noble, mais qu’est-ce que ça fait mal… La cible est aveuglée. · PdV 21 · Pén –30 · Etd 7 · Sgt 5 · Secoué | Votre uppercut était si puissant qu’il lui a pulvérisé l’os de la mâchoire. Et vous découvrez que ces tous petits bouts d’os pénétrant dans le cerveau, ça tue. · PdV 26 · Pén –50 · Mort 3
67-70 | Patate dans l’abdomen. Il se plie en deux en crachotant. · PdV 10 · Pén –10 · Etd 2 · Par 2 | Votre coup au plexus lui coupe le souffle. Confus, étourdi, il a du mal à récupérer. · PdV 13 · Etd 2 · NoP 2 | Énorme pain dans les côtes. Vous entendez quelques craquements qui vous font frémir… de joie. Sur la bonne voie. · PdV 17 · Pén –20 · Sgt 2 | On a le droit aux coups de genou dans le bide ? Ah, oui, c’est vrai, il n’y a pas de règles… · PdV 22 · Pén –20 · Etd 4 · Secoué | Vous arrivez à le balancer tellement fort contre un truc dur qu’il en tombe. Crac, crac, chantonne sa clavicule. · PdV 27 · Pén –35 · Etd 2
71-75 | Coup de genou qui rate de peu les parties intimes mais ne manque pas de le faire hoqueter. Il ne vous aime pas. · PdV 10 · Pén –10 | Votre coup lui éclate le mollet. Il va avoir du mal à utiliser cette jambe dans ses appuis. Il semble étourdi. · PdV 14 · Pén –15 · Etd 3 · Sgt 3 | Votre baffe emporte la jambe de la cible, qui fait un pitoyable soleil avant de s’écraser lourdement au sol. · PdV 18 · Pén –25 · Etd 3 · Secoué | Au moment où vous lui frappez la jambe, il tombe, vous poussez vers le bas et l’obligez à amortir sa chute avec son coude. Crack ! · PdV 23 · Pén –35 · Etd 3 · Secoué | Vous lui avez bien déboité le genou, comment fait-il pour tenir encore debout ? · PdV 28 · Pén –40 · Etd 5
76-80 | Uppercut au menton, trop faible pour le mettre KO mais assez pour l’énerver. · PdV 11 · Pén –15 · Etd 2 | Le bras de la cible est ouvert. Le sang gicle. Si la cible utilise un bouclier ou une seconde arme, elle subira un malus de -30 à ses manœuvres de parade. · PdV 15 · Pén –20 · Sgt 5 | Un superbe tampon sur le bras. Crouich ! Le bras prend un angle bizarre. Vous lui avez fait un second coude... · PdV 19 · Etd 3 · Sgt 5 | Grosse manchette sur le bras qui tient l’arme. Poignet fracturé, sa main est inutilisable. · PdV 24 · Pén –35 · Sgt 10 | Coup au plexus, il écarte le bras, une manchette vicieuse, et vous lui pétez le radius. Ou le cubitus. Enfin, l’os, quoi. Pas mal. · PdV 29 · Pén –45 · Etd 8
81-85 | Superbe manchette sur le bras. S’il a une arme, il est désarmé. Il hurle, sans doute une fracture. · PdV 12 · Pén –15 · NoP 1 · Secoué | Une grosse bouffe dans les côtes. Il recule d’1 mètre en chancelant. · PdV 16 · Pén –15 · Etd 3 · NoP 2 | Votre attaque de côté porte mieux qu’espéré. Vous lui lacérez le bras au passage. Il recule et titube sous le choc. · PdV 21 · Etd 5 | Pif ! Droite au menton. Paf ! Uppercut. Patron, l’addition ! · PdV 25 · Pén –40 · Etd 7 | Il se baisse, vous voyez l’ouverture et vous lui assénez un coup de genou dans la clavicule. Clavicule cassée, dommages importants des vaisseaux alentour. · PdV 31 · Pén –50 · Etd 10 · Sgt 15
86-90 | Un direct, suivi d’un autre coup au visage. Cette avalanche de coups le laisse essoufflé et déboussolé. · PdV 13 · Pén –15 · Etd 2 · Secoué | Un gros coup à la mâchoire. Il recule, titube, tombe à la renverse. Ça devrait aller à partir de maintenant. · PdV 17 · Pén –20 · Etd 4 · Par 4 · Secoué | Un coup précis dans les reins. Il hurle, se tord de douleur, puis se met à cracher du sang. Bien fait ! · PdV 22 · Pén –30 · Etd 6 · Sgt 8 · Secoué | Ce coup sur la glotte est venu de nulle part. Il en perd la respiration. Pour longtemps. Très longtemps. · PdV 27 · Pén –40 · Mort 5 | Cette droite à l’abdomen était magique ! On reparlera longtemps de cette rate éclatée, de ce foie pulvérisé… Enfin, pas votre adversaire, il est mort. · PdV 32 · Pén –50 · Mort 6
91-95 | Coup de boule sur le pif. Raté, vous atteignez les gencives. Il crache une dent ou deux. · PdV 13 · Pén –20 · Etd 3 · Sgt 3 | Ah, il va avoir du mal à prêter cette oreille là… Elle est toute bleue et pendouille à moitié. Ça doit faire mal. · PdV 18 · Pén –25 · Etd 5 · Sgt 5 | Cet espèce de plaquage le fait reculer de quelques pas en arrière sous le choc, mais cet enfoncement du poitrail devrait l’inquiéter davantage. · PdV 23 · Pén –30 · Mort 10 | Cet incroyable direct lui brise la mâchoire. Il restera définitivement bouche bée s’il s’en remet un jour. · PdV 28 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 4 | Genou droit dans le dos, il se tord de douleur, votre genou gauche ravage ses reins, ses côtes et ses poumons. Tout ça finit dans le mauvais ordre. · PdV 33 · Pén –50 · Mort 3
96-99 | Grosse châtaigne dans le plexus solaire. Il vomit en mettant genou à terre. Vous avez pitié ? · PdV 14 · Pén –20 · Etd 2 · Par 2 · Secoué | Vous avez touché le foie ou un truc comme ça. Il se plie en deux, tombe à genou, crache du sang et n’a pas l’air de pouvoir se relever. · PdV 19 · Pén –25 · Mort 6 | Coup à la mâchoire. Coup au foie. Coup au plexus. Vous le finissez à la pointe de la mâchoire. Ça craque. Circulez, y’a plus rien à voir. · PdV 24 · Pén –30 · Mort 6 | Swing, swing, swing… Quand on en prend trois de suite dans le buffet, on quitte la scène sans fanfare ni trompette. · PdV 29 · Pén –40 · Mort instant. | L’attaque porte durement à la pointe de la mâchoire, vous entendez un craquement au niveau du cou. Il gigote bizarrement pendant quelques secondes avant de · PdV 34 · Pén –50 · Mort instant.
100 | Coup de coude dans la tronche, puis direct au menton. Un craquement d’os accompagne sa chute au sol. · PdV 15 · Pén –20 · Sgt 3 · Mort 6 | L’attaque porte tellement durement à la pointe de la mâchoire que vous entendez un craquement au niveau du coup. Il gigote bizarrement pendant quelques secondes avant de s’écrouler. · PdV 20 · Pén –25 · Mort 3 | C’est le coup de genou dans le thorax qui lui explose des côtes ou le pain dans l’œil qui le laisse pantelant et hagard, hein ? Il va avoir du mal à répondre… · PdV 25 · Pén –30 · Mort instant. | Ce coup de boule au visage lui enfonce le nez et la mâchoire dans le crâne. Il crache du sang sans utiliser sa bouche. · PdV 30 · Pén –40 · Mort instant. | Cette droite au menton l’a tellement pris par surprise qu’il reste la tête tournée et toute penchée sur le côté. Quelque part, vous vous faites peur. · PdV 35 · Pén –50 · Mort instant.

##### Légende de la table de critiques

- PdV = Points de Vie
- Pén = Pénalité aux manoeuvres
- Etd = Nombre de rounds d'étourdissement
- Sgt = Saignement, x PV par round
- Par = La cible doit parer pendant x rounds
- NoP = La cible ne peut pas parer pendant x rounds
- Secoué = La cible est secouée
- Mort x = La cible tombe et meurt en x rounds