HARP | TdM - Livre des Joueurs | Combat – Ecrasant (Ec)

# Additionnel – Poison Interne (Pi)

Score | Niveau A | Niveau B | Niveau C | Niveau D | Niveau E
--- | --- | --- | --- | --- | ---
01-05 | Un mauvais goût dans la bouche ? · PdV 1 | Un mauvais goût dans la bouche ? · PdV 2 | Un mauvais goût dans la bouche ? · PdV 5 | Un mauvais goût dans la bouche ? · PdV 10 | Un mauvais goût dans la bouche ? · PdV 15
06-10 | C’est désagréable, ces brûlures d’estomac… · PdV 2 | C’est désagréable, ces brûlures d’estomac… · PdV 3 | C’est désagréable, ces brûlures d’estomac… · PdV 6 | C’est désagréable, ces brûlures d’estomac… · PdV 11 | C’est désagréable, ces brûlures d’estomac… · PdV 16
11-15 | La cible verdit autour de la bouche. · PdV 3 | La cible verdit autour de la bouche. · PdV 4 | La cible verdit autour de la bouche. · PdV 7 | La cible verdit autour de la bouche. · PdV 12 | La cible verdit autour de la bouche. · PdV 17
16-20 | La cible sait que quelque chose ne va pas. · PdV 3 | La cible sait que quelque chose ne va pas. · PdV 5 | La cible sait que quelque chose ne va pas. · PdV 8 | La cible sait que quelque chose ne va pas. · PdV 13 | La cible sait que quelque chose ne va pas. · PdV 18 · Pén –5
21-35 | La cible commence à se comporter de façon erratique. · PdV 4 | La cible commence à se comporter de façon erratique. · PdV 6 | La cible commence à se comporter de façon erratique. · PdV 9 | La cible commence à se comporter de façon erratique. · PdV 14 · Pén –5 | La cible commence à se comporter de façon erratique. · PdV 19 · Pén –10
36-45 | C’est joli, cette peau verte, non ? · PdV 5 | C’est joli, cette peau verte, non ? · PdV 7 | C’est joli, cette peau verte, non ? · PdV 11 · Pén –5 | C’est joli, cette peau verte, non ? · PdV 16 · Pén –10 | C’est joli, cette peau verte, non ? · PdV 21 · Pén –15 · Sgt 3
46-50 | La cible a une grosse nausée. · PdV 6 | La cible a une grosse nausée. · PdV 8 · Pén –5 | La cible a une grosse nausée. · PdV 12 · Pén –5 | La cible a une grosse nausée. · PdV 17 · Pén –10 | La cible a une grosse nausée. · PdV 22 · Pén –20 · Sgt 5
51-55 | La cible vomit. · PdV 6 · Pén –5 | La cible vomit. · PdV 9 · Pén –5 | La cible vomit. · PdV 13 · Pén –10 | La cible vomit. · PdV 18 · Pén –15 · Sgt 2 | La cible vomit. · PdV 23 · Pén –20 · Sgt 8
56-60 | L’estomac de la cible est en feu. · PdV 7 · Pén –5 | L’estomac de la cible est en feu. · PdV 10 · Pén –10 | L’estomac de la cible est en feu. · PdV 14 · Pén –10 · Sgt 1 | L’estomac de la cible est en feu. · PdV 19 · Pén –20 · Sgt 2 | L’estomac de la cible est en feu. · PdV 24 · Pén –20 · Sgt 5
61-65 | L’adversaire a des crampes. · PdV 8 · Pén –10 | L’adversaire a des crampes. · PdV 11 · Pén –10 · Sgt 2 | L’adversaire a des crampes. · PdV 15 · Pén –15 · Sgt 1 | L’adversaire a des crampes. · PdV 20 · Pén –20 · Sgt 4 | L’adversaire a des crampes. · PdV 25 · Pén –20 · Sgt 8
66 | La cible trébuche en agonisant. · PdV 9 · Pén –10 | La cible trébuche en agonisant. · PdV 12 · Pén –20 · Sgt 2 | La cible trébuche en agonisant. · PdV 16 · Pén –20 · Sgt 2 | La cible trébuche en agonisant. · PdV 21 · Pén –40 · Sgt 5 | La cible trébuche en agonisant. · PdV 26 · Pén –30 · Sgt 12 · Mort instant.
67-70 | La cible crache du sang. · PdV 10 · Pén –10 · Sgt 1 | La cible crache du sang. · PdV 13 · Pén –15 · Sgt 2 | La cible crache du sang. · PdV 17 · Pén –20 · Sgt 3 | La cible crache du sang. · PdV 22 · Pén –25 · Sgt 5 | La cible crache du sang. · PdV 27 · Pén –40 · Sgt 15
71-75 | L’adversaire développe une hémorragie interne. · PdV 10 · Pén –15 · Sgt 1 | L’adversaire développe une hémorragie interne. · PdV 14 · Pén –10 · Sgt 3 | L’adversaire développe une hémorragie interne. · PdV 18 · Pén –25 · Sgt 6 | L’adversaire développe une hémorragie interne. · PdV 23 · Pén –25 · Sgt 8 | L’adversaire développe une hémorragie interne. · PdV 28 · Pén –30 · Sgt 12
76-80 | La cible fait une drôle de tête alors qu’elle commence à saigner de partout. · PdV 11 · Pén –15 · Sgt 1 | La cible fait une drôle de tête alors qu’elle commence à saigner de partout. · PdV 15 · Pén –15 · Sgt 4 | La cible fait une drôle de tête alors qu’elle commence à saigner de partout. · PdV 19 · Pén –25 · Sgt 5 | La cible fait une drôle de tête alors qu’elle commence à saigner de partout. · PdV 24 · Pén –30 · Sgt 9 | La cible fait une drôle de tête alors qu’elle commence à saigner de partout. · PdV 29 · Pén –35 · Sgt 10
81-85 | Il vient de tousser un poumon ? · PdV 12 · Pén –20 · Sgt 2 | Il vient de tousser un poumon ? · PdV 16 · Pén –15 · Sgt 4 | Il vient de tousser un poumon ? · PdV 21 · Pén –25 · Sgt 5 | Il vient de tousser un poumon ? · PdV 26 · Pén –35 · Sgt 10 | Il vient de tousser un poumon ? · PdV 31 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort 10
86-90 | Ses organes semblent se liquéfier de l’intérieur, ça n’a pas l’air d’aller. · PdV 13 · Pén –15 · Sgt 2 | Ses organes semblent se liquéfier de l’intérieur, ça n’a pas l’air d’aller. · PdV 17 · Pén –25 · Sgt 4 | Ses organes semblent se liquéfier de l’intérieur, ça n’a pas l’air d’aller. · PdV 22 · Pén –30 · Sgt 8 | Ses organes semblent se liquéfier de l’intérieur, ça n’a pas l’air d’aller. · PdV 27 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 10 | Ses organes semblent se liquéfier de l’intérieur, ça n’a pas l’air d’aller. · PdV 32 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort 8
91-95 | La cible s’écroule et se met à hurler au moment où son corps se transforme. Ce n’est pas sale. · PdV 13 · Pén –20 · Sgt 3 | La cible s’écroule et se met à hurler au moment où son corps se transforme. Ce n’est pas sale. · PdV 18 · Pén –25 · Sgt 5 | La cible s’écroule et se met à hurler au moment où son corps se transforme. Ce n’est pas sale. · PdV 23 · Pén –30 · Sgt 8 · Mort 6 | La cible s’écroule et se met à hurler au moment où son corps se transforme. Ce n’est pas sale. · PdV 28 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 9 | La cible s’écroule et se met à hurler au moment où son corps se transforme. Ce n’est pas sale. · PdV 33 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort 6
96-99 | La cible chute au sol au moment où son système nerveux se désintègre. · PdV 14 · Pén –20 · Sgt 3 | La cible chute au sol au moment où son système nerveux se désintègre. · PdV 19 · Pén –25 · Sgt 5 · Mort 5 | La cible chute au sol au moment où son système nerveux se désintègre. · PdV 24 · Pén –30 · Sgt 8 · Mort 4 | La cible chute au sol au moment où son système nerveux se désintègre. · PdV 29 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort 3 | La cible chute au sol au moment où son système nerveux se désintègre. · PdV 34 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort 4
100 | Le poison lui dissout le cerveau. Au moins, il ne ressent pas la douleur… · PdV 15 · Pén –20 · Sgt 3 · Mort 6 | Le poison lui dissout le cerveau. Au moins, il ne ressent pas la douleur… · PdV 20 · Pén –25 · Sgt 5 · Mort 4 | Le poison lui dissout le cerveau. Au moins, il ne ressent pas la douleur… · PdV 25 · Pén –30 · Sgt 8 · Mort instant. | Le poison lui dissout le cerveau. Au moins, il ne ressent pas la douleur… · PdV 30 · Pén –40 · Sgt 10 · Mort instant. | Le poison lui dissout le cerveau. Au moins, il ne ressent pas la douleur… · PdV 35 · Pén –50 · Sgt 15 · Mort instant.

##### Légende de la table de critiques

- PdV = Points de Vie
- Pén = Pénalité aux manoeuvres
- Etd = Nombre de rounds d'étourdissement
- Sgt = Saignement, x PV par round
- Par = La cible doit parer pendant x rounds
- NoP = La cible ne peut pas parer pendant x rounds
- Secoué = La cible est secouée
- Mort x = La cible tombe et meurt en x rounds